1.Conociendo
Flash
El entorno de trabajo
Configurar las propiedades de una nueva película
Cargar y previsualizar una película guardada
La paleta de herramientas
Timeline (Línea de tiempo)
El escenario y su visualización
2.Técnicas de dibujo
Crear dibujos vectoriales en flash a partir de formas simples y/o utilizando la pluma
Rellenos solidos, degradados y de mapa de bits
Contorno de los objetos vectoriales
Modifcación de líneas y contornos
3. Importar de Adobe Illlustrator
Importar capas de un archivo de Adobe illustrator
Importar biblioteca de simbolos de Illustrator a la Biblioteca de Flash
Trabajo con Textos
Editar Objetos
4.Selección y manipulación
de objetos
Selección de objetos
Uso de la herramienta Lazo
Agrupación de objetos
Mover y copiar objetos en Flash
Escalar objetos en Flash
Rotación de objetos en Flash
Alineación de objetos
5.Trabajar con fotogramas y capas
Información general sobre los fotogramas
Creación de etiquetas
Creación de capas
Capas guías
Capas máscara |
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6.Biblioteca: símbolos
e instacias
Uso de Símbolos e Instancias
Creación de símbolos
Creación de botones
Trabajar con carpetas en la ventana Biblioteca
Cambiar las propiedades de las instancias
7.Animación
Uso de escenas en Flash
Animación de fotograma a fotograma
Extensión de imágenes de fondo en una animación
Interpolación de movimiento entre dos puntos
Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
Interpolación de formas (Morphing)
Edición de animaciones en Flash
8.Sonido y música
Importación de sonidos
Añadir sonidos a una película de Flash
Añadir efectos de sonidos a los botones
Edición de sonidos
9.Interactividad básica
Acciones en Fotogramas
Acciones en símbolos
Saltar a un fotograma
Llamar a una URL desde Flash
Creación de un banner con botones y clips de película
Creación de una galería de fotos usando Actionscript
10.Publicación y exportación
de películas
Publicación de películas
de Flash
Configuración de publicaciones SWF
Configuración de publicaciones HTML
Exportación de películas e imágenes
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